Master mention création numérique parcours arts et technologies de l'image virtuelle
Action non modulaire non conventionnée
Durée moyenne :
618 h
Niveau d'entrée :
6 - Savoirs approfondis (Bac +3/4)
Niveau de sortie :
7 - Savoirs hautement spécialisés (Bac +5 et plus)
Validation :
- - Master mention création numérique
Public(s) visé(s) :Demandeur d'emploi, Jeune 16-25 ans, Salarié, Tout public
Code(s) France Compétences :
RNCP_34837
Code(s) CertifInfo :
CertifInfo_105585
Organisation pédagogique :
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Information sur le(s) public(s) visé(s) :
Demandeur d'emploi, Jeune 16-25 ans, Salarié, Tout publicPré-requis :
Avoir un bac+4 dans des disciplines artistiques ou techniques.Objectifs :
Répondre aux débouchés dans l'image de synthèse, aux demandes de recrutement provenant d'autres secteurs d'activités, comme ceux des effets spéciaux, des jeux vidéo, du multimédia et de la réalité virtuelle, mais aussi de permettre leur adaptation aux évolutions à venir du numérique, leur engagement dans la recherche et développement, et éventuellement leur participation à la création d'entreprises innovantes.Description :
- UE Théorique / Méthodologique2 EC Recherche sur l'art numérique (2 x 4 ECTS)
2 EC Recherche sur la réalité virtuelle (2 x 4 ECTS)
- UE Thématiques
1 EC Programmation et algorithmes en intelligence artificielle et en vie artificielle (4 ECTS)
1 EC Développement et expérimentation à partir de capteurs (4 ECTS)
1 EC Recherche et développement en médias numériques (4 ECTS)
1 EC Production et gestion de projets en image numérique (4 ECTS)
1 EC Projet mi-parcours (6 ECTS)
- UE Développement
1 EC Projet (8 ECTS)
1 EC Mémoire et soutenance (8 ECTS)
1 EC Langue étrangère (2 ECTS)
1 EC Stage de 3 mois (4 ECTS)