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  • Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur) (AF_49578)

    Non conventionnée | Validation : Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur) (Sans Niveau Spécifique)

    1ers pas : Présentation de la 3D et de ses principes Organisation et personnalisation des barres d'outils, des panneaux de commandes Réglages d'un projet La gestion des fichiers dans 3DS Max L'import sous 3DS Max et spécificités des différents formats 3D Modélisation : Les primitives et objets composées Mise en place des référents pour passage de la 2D à la 3D Édition poly et edit mesh Les splines et Modélisation par révolution (lathe) La gestion objects : Duplication d'objets, instance Sélection et gestion d'objets : calques, groupes... Texture : UV map Utilisation de l'éditeur de texture :slate/node Matériaux standard Découverte des méthodes procédurales Les textures à base de maps Camera : Camera standard et cible Réglage de la focale Animation simple : Réglage du banc d'animation Suivi d'un chemin Gestion des pivots Mouvements d'objets par clés d'animations Liens parents/enfants Mise en scène : Les éclairage photométriques Réglage du rendu en Mental ray Rendu rapide Modélisation La modélisation par surfaces Texture : Matériaux mental ray Développer uvw Mise en scène Camera physique Les éclairage Sun et sky portal Environnement Optimisation du rendu Composition

    CPF

    Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

    Public visé : Demandeur d'emploi, Salarié, Public en emploi, Public sans emploi, Licencié pour motif économique
    Domaine : logiciel DAO/CAO (71110), infographie (46003)
    Raison sociale : F3DF
    Téléphone : 09 80 68 26 08
    Objectif : Créer une scène composée de modélisations, de textures et d'animations afin d'avoir un rendu convaincant.
    Produire des illustrations 3D dans le domaine de l'architecture et l'architecture d'intérieur pour des rendus complexes et réalistes.
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